SWAY
M. Samuel vient d’être embauché dans une entreprise du nom de SWAY. Attiré par le salaire promis, il est surpris par la simplicité des tâches demandées. Petit à petit, ce qui semblait être une formalité va devenir un calvaire.
Le contexte
Ce projet est un court-métrage interactif réalisé dans le cadre de mon projet de fin d’année à YNOV Campus Lille.
Ce film interactif a été conçu et gamedesigné pour mettre le spectateur face à des dilemmes moraux et à l’obliger à faire plusieurs boucles pour avoir les éléments de réponses.
Mon rôle
J’ai réalisé ce court-métrage.
Je me suis occupé de l’écriture du pitch, synopsis, séquencier, scénario, découpage technique, de la mise en scène et de la coordination de la post-production.
Les apprentissages
Grâce à ce projet, j’ai découvert l’écriture non-linéaire nécessaire au film interactif. Ce format m’a obligé à concevoir une arborescence de choix et les variations de scénario associées.